但另一方面,我也看到了这种模式面临的挑战。没有了会员收入,服务器的运营确实面临压力。虽然目前服务器其他方式(如广告、赞助等)来维持运营,但这种方式能否长期持续,仍然是个未知数。这让我意识到,在追求公平的同时,也要考虑服务器的可持续发展。毕竟,如果服务器因为资金问题而关闭,那么所谓的公平也就无从谈起了。
这个问题也引发了玩家们的热烈讨论。有的玩家建议可以引入一些不影响游戏平衡的付费内容,比如不影响属性的时装,或者一些便利但不破坏平衡的功能。这种建议得到了很多玩家的支持,因为它既不会影响游戏的公平性,又能为服务器提供持续运营的资金。作为一个老玩家,我也认为这是一个可行的方案。毕竟,我们追求的是公平竞争,而不是完全排斥任何形式的付费。
2025-05-19 01:36:19
2025-05-19 01:36:19
2025-05-19 01:36:19
2025-05-19 01:36:19
2025-05-19 01:36:19
2025-05-19 01:36:19